Vous l'attendiez tous impatiemment
Alors enfin, pour vous et rien que pour vous, voici enfin la mise à jour de la liste des TS, optimisé au mieux
Vous y trouverez:
-
Les Times-Spaces jusqu'au lvl 62-
Le nombre de graines de pouvoir (GP) nécessaires pour les faire-
Les ennemis que vous y rencontrerez-Et bien sur
l'éternel trio de gain final: Récompense aléatoire (RA), Spéciale (gain unique lors de la 1ère réussite), et Bonus (Gain à chaque fois que le TS est fini)
RICTUS SEMPRA (je suis en train de lire Harry Potter alors voilà

)
TS 1 : Dander, Poule
Récompense aléatoire: Cacahouète (snack hp :50 mp :20)/Biscuit (snack hp :100 mp :50)/Viande sèche (snack hp :200 mp :150)/Barre chocolatée (snack hp :100 mp :300) /Poulet roti (snack hp :250 mp :250)
Special : Sandwich Jambon Œuf (nourriture hp :500 mp :500)
Bonus :Uniforme entrainement (aventurier lvl 3)
TS5 : Seedle, Dander
Récompense aléatoire : Bacon et œuf (Nourriture hp :300 mp :300 )/ Cacahouète (snack hp :50 mp :20)
Special : Feuille pour déguisement (aventurier lvl 3)
Bonus : Epée en bois (aventurier lvl7)
TS8 : Seedle, Vampire faible, Mouton
Récompense aléatoire : Uniforme de l’aventurier (aventurier lvl 8 ) / petite potion HP (hp :300)
Special : Graine de pouvoir *10
Bonus : Outil de production pour aventurier *1
TS10 : Vampire faible, Mouton Joyeux
Récompense aléatoire : Forte lunette élégante (aventurier divers coloris lvl 5 : attaque lointaine +2)
Special : Protection à oreille mandra (aventurier lvl7 : protège du cri de mandra)
Bonus : Catapulte pour tirer (aventurier lvl 12)
TS12 (nécessie 1GP) : Vampire pas si faible
R.A. : Biscuit (snack hp :100 mp :50) / Forte lunette élégante (aventurier lvl 5 :attaque lointaine+2)
Spécial : Etoffe de qlté mineure *4
Bonus : Arbre de qlté mineure*1 , Marteau lourd (aventurier lvl 13)
TS14 (nécessite 1 GP): Vampire pas si faible, boss Marcheur
RA : Catapulte en acier (aventurier lvl16)/ Bracelet de mode (lvl16)
Special : Cuir de qlté mineure *4
Bonus : Etoffe de qlté mineure *1
TS15 (nécessite 1 GP): Vampire, Marcheur, Deedle, Vampire feu
RA : Set de manteau chaud (aventurier lvl17 :anti hte proba) / Manique (gant lvl17 feu :+3%)
Special : Arbre de qlt mineure * 5
Bonus : Cuir de qlté mineur*1
TS16 (nécessite 1 GP): Vampire, marcheur, hamster, Deedle
RA : Epée d’aventurier (aventurier lvl18)/ Outil de prod pour matériel écru
Special : Gemme d’âme *2
Bonus : Barre à métal de qlté mineur*1
TS17 (nécessite 1 GP): Vampire, Diablotins
RA : Pièce de cristal rouge *1, pièce de cristal bleu*1
Spécial : Lv1 Cellon * 2
Bonus : Potion de bataille *2
TS18 (nécessite 1 GP): Kovolt de tout genre
RA : Armure de sécu (épée lvl20) / tunique de flash (archer lvl20 :protège att lointaine et magiq) / Robe débutant (mage lvl20 :protèg proche et loin)
Spécial : Gemme d’âme entière *1
Bonus : Chaussure noire*1 (lvl18 :obscur+3%)
TS20 (nécessite 2 GP): Grand vampire (lache bcp de vampie), bong (lache des pièce d’or), vampire, hamster d’acier (à capturer car rare ), marcheur.
RA : Gladiateur (Epée lvl 21 :morale +2)/Arc mince (archer lvl 21) / Boule de vie (mage lvl21 hp+140 Feu+17)
Special : Pièce de cristal rouge *2
Bonus : Potion de bataille *2, Fleur à son*1
TS21 (nécessite 2 GP): Kovolt
RA : Arbalète pour combat (épée lvl 21) / Dague de Highlander (Archer lvl 21)/ Arme de charme normale (mage lvl21)
Special : Lv 2 Cellon *3
Bonus : Sable de la rivière Donna *1, Fleur à son *1
TS22 (nécessite 2 GP): Vampire, Grand vampire, Mandra, Boing , Marcheur
RA : Barre à métal de qlté mineur *2 /Etoffe de qlté mineure*2/Cuir de qlté mineure *2/ Arbre de qlté mineure*2
Special : Sable de la rivière Dona*30
Bonus : Sable de la rivière dona *1, Fleur à son*1
TS23 (nécessite 2 GP): Vampire, Grand Vampire, Boing, Mouflon
RA : Lunette rectangulaire (Tous lvl 20 divers coloris :attaque lointaine + 10)
Special : Pièce bleu de cristal *2
Bonus : Bon collier de Mano (lvl 23 attaque+5), Fleur à son*1
TS24 (nécessite 2 GP): Kovolt, Grand Vampire, Hamster d’écier (à capturer rare), Boing (lâche pièce d’or), Vampire, Marcheur
RA : Gants brillants (lvl25 :lumière +3%) / Chaussure rapide (lvl26 :vitesse+10% feu+3%)
Special : Pierre Gillon *10
Bonus : Potion de bataille *5, Fleur à son*1
TS25 (nécessite 2 GP): Kovolt
RA : Epée de peine (épée lvl26) / Arc de vitesse (archer lvl26 : attaque lointaine+7) / Boule d’esprit (mage lvl26 : MP+200)
Special : Fée de feu
Bonus : Pierre Gillon*1, Fleur à son*1
TS26 (nécessite 2 GP): Boss lvl 40, vampire de feu (donne 2 vampie ^^ ), marcheur.
RA : Prévision de l’arbalète (Epée lvl27) / Dague de torture (archer lvl27) / Arme de charme magique (mage lvl27 Dégats +8%)
Spécial : Très grande potion entière *50 (HP :1500 MP :1500)
Bonus : Purée de pomme de terre (HPmax +200 temporaire) , Fleur à son*1
TS27 (nécessite 2 GP): Tom, Marcheur spéciaux
RA : Armure de cuir dur (épée lvl28 protec feu+2) / Tunique de nature (archer lvl28 HP+100 MP+100) / Robe de douceur (mage lvl28 protec att lointaine+10%)
Special : Encre mystérieuse *40
Bonus : Fruit rouge *2, Fleur à son*1
TS28 (nécessite 2 GP): Soldat Cuary, Diablotin, Grand vampire
RA : Barre de métal de qlté mineure*3/Etoffe normale *3
Special : Chapeau de bois animal (lvl20 HP+100 Protège de cri de mandra)
Bonus : Purée de pomme de terre (Nourriture HPmax +200) / Fleur à son
TS29 (nécessite 2 GP): Grand Vampire, Marcheur, Diables, Mandragore
RA : Epée Wallonne (épée lvl30) / Arc de flan (archer lvl30 Feu +10) / Boule de flamme (mage lvl30 Feu+48 Eau-10)
Special : Entraineur d’animaux domestique diplômé *4
Bonus : Taco (MP max+200 temporaire), Fleur à son*1
TS30 (nécessite 3 GP): Grand Vampire, Marcheur, Diables, Mandragora
RA : Cuir normal*3/Arbre normal*3/Lunette rectangulaire (lvl20)
Special : Gemme d’âme*2
Bonus : Taco (MPmax+200 temporaire), Fleur à son*1
TS31 (nécessite 3 GP): Mandragora, Mimic, Grand vampire, Marcheur
RA : Armure d’andurance (épée lvl32 HP+300 Morale+4) / Tunique d’évasion (archer lvl32 protec att proche+10) / Robe de guérison (mage lvl32 guérison MP+30 protec att proch +5%)
Special : Masque clignotante (lvl20 dégats +50 sur plantes)
Bonus : Taco (MP max+200 temporaire), Fleur à son*1
TS32 (nécessite 3 GP): Kovolt, Guerrier Mystère
RA : Amulette du level d’attaque (att+1 temporaire) / Amulette du level de défense (déf+1 temporaire)
Special : Cristal de la nouvelle lune *10
Bonus : Taco (MP+200 temporaire), Fleur à son*1
TS33 (nécessite 3 GP): Chasseur Koaren d’élite, Archer d’élite, Epéiste d’élite
RA : Bonne bague œil de chat (lvl34 Toute déf+15) / Gant magique (lvl34 MP+100 Esprit +4%)
Special : Fée de l’eau
Bonus : Pierre Gillon*1 , Fleur à son*1
TS34 (nécessite 3 GP): Mineur, Mineur expy fort, mineur chef fort
RA : Armure de gagnant (épéeiste lvl 35 protec att lointaine sous (+2) +15%) / Tunique de peau de requin (archer lvl 35 Protec att proche +5% Protec attaque mag +10%) / Robe de clarté (mage lvl35 Protec feu+5)
Special : Cuir Normal * 15
Bonus : Nouille*1 (HP +400 temporaire), Fleur à son*1
TS35 (nécessite 3 GP): Epéiste Koaren, Archer Koaren, Chevalier Koaren
RA : Bracelet œil de chat luxurieux (lvl37 MP+100) / Lunette rectangulaire (lvl20)
Special : Etoffe normale *15
Bonus : Fruit rouge *2, Fleur à son*1
TS35 bis (nécessite 1 GP): Epéiste Koaren, chevalier Koaren, Archer Koaren
Seul…et on gagne rien ^^
TS 36 (nécessite 3 GP) : Lanceur du Javelot Kenko novice, Brigand Kenko Novice, épéiste Kenko novice
RA : Epée de viking (épée lvl 37 Obscur+15) / Arc synthétique (archer lvl 37) / Boule de glace (mage lvl 37 Eau+60)
Special : Barre à métal normale
Bonus : Nouille*1 (HP +400 temporaire), Fleur à son*1
TS37 (nécessite 3 GP): Tout genre (marcheur, vampire, Mandra Boing), Sangsue
RA : Outil de prod d’accesoires * 2 / Outil de prod pour gemme, cellon et cristal *1
Special : Arbre normal *15
Bonus : Sandwich *1 (MP +400 temporaire), Fleur à son*1
TS38 (nécessite 3 GP): épéiste kenko (si battu, apparaissant plein de mandra)
RA : Botte en peau (lvl 38 Protec att magique sous (+5) +15% Obscur +4%) / Sable Donna *10
Special : Très gde potion entière * 50
Bonus : Nouille (HP +400 temporaire), Fleur à son*1
TS39 (nécessite 3 GP): Archer Koaren d’élite, 2péiste Koaren d’élite, Brigand Kenko Novie
RA : Cuir normal *5 / Arbre normal*5
Special : Lunia de rétablissement*20 (pour protéger les PNJ)
Bonus : Taco*2 (MP +200 temporaire), Fleur à son*1
TS 40 (nécessite 4 GP) : Toute sorte de mob (marcheur, boing, mandra, Jelly rose…)
RA : Arbalète chef-d’œuvre (épée lvl 41) / Dague chef-d’œuvre (archer lvl 41 ) / Arme de charme chef-d’œuvre (mage lvl 41)
Special : Tenue de tête (lvl20 protège de saignée)
Bonus : Nouille*1 (HP +400 temporaire), Fleur à son
TS41 (nécessite 4 GP): Kenel , Mob de tout genre (boing, marcheur…)
RA : Bottes en acier (lvl42 Obscur résist +5%) / Cristal de la nouvelle lune*2
Special : Fée de l’énergie du feu
Bonus : Sandwich*1 (MP +400 temporaire), Fleur à son*1
TS42 (nécessite 4 GP): Mob de tt genre (boing, diable gd vampire, Diablotin…) , Chien d’enfer.
RA : Gants rapides (lvl43 Lumière resist+5%) / Cristal de la nouvelle lune*2
Special : Pierre Gillon *20
Bonus : Potion de bataille*5, Fleur à son*1
TS43 (nécessite 4 GP): Lanceur de Javelot Kenko Novice, Brigand Kenko, Démon lanceur de Javelot, Epéiste Kenko, boss Kenko à la massue (je sais plus son nom)
RA : Machette (épée lvl43 Morale+15) / Arc double (archer lvl43 Lumière+36)/ Boule de Loon (mage lvl43 apparition d’élément +27, dégat +5%))
Special : Chapeau Pooh pooh (lvl20 résist tte energie +1)
Bonus : Sable Donna*2, Fleur à son
TS 44 (nécessite 4 GP): De tout genre (marcheur, épéiste Kenko, Mandra, Boing…) Gorg lvl 60
RA : Bon bracelet en cristal (lvl 45 Tout pouvoir d’attaque +20)/ Poudre Cella *10
Special : Très gde potion entière (HP :1500 MP :1500)
Bonus : Lunia de rétablissement*1 (protège PNJ), Fleur à son*1
TS 44 bis (nécessite 1 GP) :Lanceur de Javelot Kenko, Brigand Kenko
Ne donne aucun objet
TS 45 (nécessite 4 GP): Epéiste Kenko, Boing, Vampire gd Diable, Diablotin…
RA : Armure de morale (épée lvl 46 morale non atteinte) / Tunique de vision (archer lvl 46 att lointaine +27) / Robe élémentaire (mage lvl 46 Protec toute énergie +5)
Special : Fée de l’ombre
Bonus : Fruit rouge*2 / Fleur à son*1
TS 46 (nécessite 4 GP) : Lanceur de Javelot Kenko, Brigand Kenko, Divers mob (Boing, marcheur, vampire…)
RA : Bottes de protection (lvl 47 résist eau+5%) / Bracelet en cristal luxurieux (lvl 47 HP +200)
Special : Gemme d’âme entière*2
Bonus : Luinia de rétablissement*1 (protec PNJ), Fleur à son*1
TS 47 (nécessite 4 GP) : ??
RA : Arbalète de siège (épée lvl 48 : Feu + 40) / Dague poignard (archer lvl 48 : Obscure+30) / Arme de charme en bronze (mage lvl 48 : eau +30)
Special : Lv. 5 Cellon *2
Bonus : Luinia de rétablissement *1 , Fleur à son*1
TS 47 bis (sortie du Nord/ de l’Ouest / de l’Est) (nécessite 1 GP) : se fait seul : ???
Pas de récompense
TS 48 (nécessite 4 GP) : ??
RA : Signe de poste de bonne qualité *2 / Très gde potion entière (HP/MP :1500) *3
Special : Arbre de qualité sup *15
Bonus : Luinia de rétablissement *1 (protège PNJ), Fleur à son*1
TS 54 (nécessite 5 GP) : ??
RA : rien
Special : Pièce blanche de cristal*8
Bonus : Mandragora*2 , Fleur à son*1
TS 55 (nécessite 5 GP) : ??
RA : rien
Special : Chapeau bonnet vertex (lvl20 attaque fatale+2%)
Bonus : Mandragora*2, Fleur à son*1
TS 56 (nécessite 5 GP) : ??
RA : Botte de métal lourd (lvl 56 :résistance feu 6%) / Colier à diamant luxurieux (lvl 56 :obscure +23
Special : Pièce blanche de cristal * 8
Bonus : Fruit rouge *4, Fleur à son*1
TS 56 cave de montagne (nécessite 5 GP) : ??
RA : Gants éclair (lvl57 Eau resist+6%)
Special : Pièce bleu de cristal*8
Bonus : Taco*4 (MP +200 temporaire), Fleur à son*1
TS 57 cave de montagne 2 (nécessite 5 GP) : ??
RA : Armure de pierre (épée lvl58 protec attaq sous (+4) =8% Dégat tte attaque diminué à 7%) / Tunique de dryade (archer lvl58 Apparition élément +20 Résist tte énergie +4 Mana pour compétence et magie diminué à 10%) / Robe de source (mage lvl58 Dégats tte attaque diminué à 10% )
Special : Ruban de tête pour oracle (lvl20 Dégat att magique diminué à 8%)
Bonus : Sable de la rivière Donna*2, Fleur à son*1
TS 58 Vallée Brumeuse(nécessite 5 GP) : ??
RA : rien
Special : 99 poudre cella
Bonus : Mandragora*5, Fleur à son*1 (merci à Dark pour ces infos…)
TS 58 Cave 5 Mt Krem (nécessite 5 GP) : ??
RA : Bracelet à diamant luxurieux (lvl58 Eau+22)
Special : Pierre Gillion*30
Bonus : Taco*4 (MP +200 temporaire), Fleur à son*1
TS 59 (nécessite 6 GP): ??
RA : Epée claymore (épée lvl60 Eau+60) / Arc d’esprit (archer lvl60 Apparition d’élement +30) / Boule de l’obscurité (mage lvl60 Obscur+70)
Special : Corne de bison d’eau (lvl20 HP +200)
Bonus : Pierre Gillion*1, Fleur à son*1
TS 60 (nécessite 6 GP) :??
RA :rien
Special : Gemme d’âme entière*3
Bonus : Taco*4 (MP +200 temporaire), Fleur à son*1
TS 60 Cave de montagne 5 (nécessite 6 GP)
RA : Gants d’obscurité (lvl61 Obscure+6% Energie obscure+10)
Special : Sable de la rivière Donna*99
Bonus : Mandragora*4, Fleur à son*1
TS 61 (nécessite 6 GP): ??
RA : rien
Special : Barre à métal de qualité supérieur*30
Bonus : Sable de la rivière Donna*2, Fleur à son*1
TS 61 Cave de montagne 6 (nécessite 6 GP) : ??
RA :rien
Special : Barbe et maquillage (lvl20 MP+150)
Bonus : Pièce de cristale rouge*1, Fleur à son*1
TS 62 (nécessite 6 GP) : ??
RA : Rien
Special : Très gde potion entière*50 (HP :1500 MP :1500)
Bonus : Pièce blanche de cristal*1, Fleur à son*1
TS 63 (nécesite 6 GP) : ??
RA : Rien
Special : Cuir de qlté supérieur*30
Bonus : Pièce noire de cristal*1, Fleur à son*1
